the-destiny-akatsuki
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 Ninjutsu [SANS AFFINITES]

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AuteurMessage
Sasuke Uchiha
Chef De L'Akatsuki
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Sasuke Uchiha


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Fiche technique
Vie:
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Chakra:
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MessageSujet: Ninjutsu [SANS AFFINITES]   Ninjutsu [SANS AFFINITES] EmptySam 20 Oct - 19:19

Rasengan (Orbe tourbillonant)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.159
L'attaquant forme une sphère parfaite de chakra dans sa main en dégageant des flux de chakra en un point très précis de sa main et en le faisant tourbilloner à une vitesse exponentielle (Technique maîtrisée uniquement par Jiraya, Yondaime et Naruto qui l'a maitrisée en seulement une semaine alors qu'il a fallu 3 années à Yondaime, le quatrième hokage, pour le créer et le maîtriser).
Niveau Chuunin 4 jours d'entrainements mais 2 jours pour (Naruto, Yondaime et Jaraiya)
100 pts de chakra, 120 de dégats


Oodama Rasengan (Super Rasengan)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 117981073
Technique développée durant les deux ans et demi passés en compagnie de Jiraya. À l'aide d'un, ou plusieurs, Kage Bunshin créant chacun un Rasengan pour l'unifier par la suite.
Niveau Juunin 5 jours d'entrainements mais 3 jours pour (Naruto, Yondaime et Jaraiya)
190 pts de chakra, 230 pts de dégats


Jouro Senbon (pluie d'aiguilles)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.83
Lancer un parapluie est plusieurs épines sur l'adversaire.
Niveau chunin 4 jours d'entrainements
80 de chakra, 70 de dégats


Fuuma Nimpô, Jibaku Mandara (chemin boudhiste de la lumière)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.48
Bloquer l'ennemi dans un polygone multicolore qui se ressere peu à peu. La main de l'utilisateur joue la fonction du resserage. Au bout de trois tours l'adversaire emprisoné meurt écrasé.
Niveau ANBU 6 jours d'entrainements
120 de chakra par tour, 1er tour:-50PV, 2eme tours: -150 et 3eme tours mors de l'ennemi.


Hachimitsu no Jutsu (attaque du miel)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.65
Technique qui consiste à lancer des fausses abeilles, qui aux moindre contact explosent et jetent du miel ce qui paralyse l'ennemi. Mais certaines abeilles sont vraies.
Niveau chunin 6 jours d'entrainements
140 de chakra, 25 de dégats par piqure


Hachi Bakudan no Jutsu (attaque des abeilles explosives)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.63
Technique qui consiste à lancer des abeilles explosives, qui aux moindre contact explosent..
Niveau chunin 6 jours d'entrainements
140 de chakra, 50 de dégats par explosion


Sachi Senbon no Jutsu (attaque des 1000 aiguilles)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.64
Technique qui consiste à lancer des abeilles sur l'ennemi.
Niveau chunin 6 jours d'entrainements
140 de chakra, 100 de dégats


Isshi Resshin (Force de Tsunade)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 1213233235zw
Cette technique n'est connu que de Tsunade et de Sakura. Elle leur permettent d'avoir une puissance dévastatrice en concentrant leur chakra dans leurs mains.
Niveau genin 4 jours d'entrainements
90 de chakra, 80 de dégats


Sakura Fubuki no Jutsu (Le blizzard de Sakura)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.167
Niveau chunin 4 jours d’entrainements
100 de chakra, 110 de dégats

Shunshin no jutsu ( Déplacement instantané )
Cette technique permet de se déplacer instantanément d'une distance d'environ 500 m .
Elle ne peut pas être contrer, permet une fuite parfaite
70 de Chakra
niveaux jounin, 5jour d'entrainement


Senei Jashuu (la prise du serpent)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 7.169
effet : Elle consiste a attraper son adversaire puis l'adversaire ce trouve immobiliser pendant 2 tour.
[color:c60d=red:c60d]50chakra, 25 degats
4 jour d'entrainement, niveau jounin ( seulement pour Orochimaru et Sasuke. )


Toomegane no Jutsu: (technique de vision)
(Reservé aux Kages)
Cette technique permet de visualiser une scène de loin mais aussi de prévoir une attaque. Lorsqu'un pays va attaquer, le Kage peut réagir plus vite et allez du devant en attaquant le premier (utile lorsque les guerres commenceront ^^)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Toomegane5ur2qx

Gamaguchi Shibari(L'estomac de gama)(seulement pour ceux qui ont l'invocation des grenouilles)
[i]Cette technique est une technique qui enferme son adversaire dans le ventre de gama. Elle l'absorbe pour le le grignoter petit à petit.Seul Itachi
et Kisame on réussit à sortir de là.
Coût de chakra: 60PC + 15PC par tour
Degats: 80PV + 20PV par tour (seul une attaque infligent 400PV ou plus peut faire sortir de ce piège)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Signesgamashibari9xo2dc
niveau chunin, 4 jours d'entrainements

SHIHOU HAPPOU SHURIKEN NO JUTSU (nécessite un multiclonage)
Tout les clones lancent en même temps leurs shurikens
Coût chakra : 2 PC par shuriken lancé (selon le nombre de clone invoqué)
Dégats : 10 PV par shuriken

Ninjutsu [SANS AFFINITES] Shihouhappoushurikennojvu2
niveau chunin, 2 jours d'entrainements

Kam-Shuriken (Shuriken de papier)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Captur11
Shuriken en papier qui déchire la peau
cout chakra: 50, dégat: 30 par Shuriken
(Seuleument pour Konan)
niveau chunin, 3 jours d'entrainements

Zankuuha : (Cisaillement Aérien)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Zankuu10
(Pour Zaku seulement)
coût chakra: aucun
dégat: 35PV et renvoi toutes armes de jet (peut dévier les petites attaques de Katon aussi)
niveau chunin, 3 jours d'entrainements

Kunai d'or:
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Kidoum10
(pour kidoumaru seulement)
coût de chakra : 5PC (par kunaï)
dégats : 15PV (par kunaï)
niveau chunin, 3 jours d'entrainements

Ninpo Kumo shibari:
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Kumoso10
(pour Kidoumaru seulement)
coût de chakra: 20PC par toile
dégats: immobilise l'adversaire pendant 1 tour
niveau chunin, 3 jours d'entrainements

Chakra Kuudan no jutsu: (Technique du canon de chakra)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Asuma010
coût de chakra: 20PC
dégat: 30PV
niveau chuunin, 2jours d'entrainements

Hari Jizou: (épine de l'enfer, Protection Ultime de Jiraya)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Hariji10
(Seulement pour Jiraya)
coût: 10 PT
coût de chakra: 100PC
dégat: Protège de toutes les attaques corporelles (15PV de dégats subi par l'adversaire s'il attaque au corps à corps)
niveaux chuunin, 3jorus d'entrainements

Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Keneit10
(Pour Orochimaru et Sasuke)
Coût chakra: 5PC par serpents (30serpents max)
Dégats: 5PV par serpents + 5PV par tour pour chaques blessures recuent (ex: 3 touches = 15 PV par tours)
niveaux chuunin, 3 jour d'entrainement

Dosu gazu: (Brouillard toxique)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Dokuki10
coût chakra: 35PC
dégat: 20PV + 25PV par tour à cause du poison
niveaux chuunin, 2jours d'entrainements

Chakra Kyuushuu: (Absorbtion de chakra)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Chakra10
(pour Yoroi seulement)
coût chakra: 50PC
dégat: Vole 50PC à l'adversaire par touche
niveaux chuunin, 3 jours d'entrainements

Zankuukyokuha: (Ultime cisaillement aérien)
(pour Zaku seulement)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Zankuu10
coût de chakra: 75PC
dégat: 170PV
niveaux chuunin, 3jour d'entrainements

Rasengan Kyuubi:
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Raseng10
(Seulement Naruto ou le possesseur de Kyuubi)
Necessite La Transformation en Kyuubi à 1 queue.
Coût Chakra: 200PC
Dégats : 400PV + réutilisable 1 fois si sa forme Kyubi.
niveaux anbu, 6 jour d'entrainement (demandé a Sasuke ou Naruto)

Kanashibari no Jutsu
Technique d'immobilisation. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Sasuke s'en défait en se poignardant, la douleur lui rendant sa faculté de mouvement.
PC : 100 points et immobilise l'adversaire pendant 1 post
Seuleument Oro
2 jours d'entrainements

Changement de membres
Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact (fonctionne aussi pour les empoisonnement et se limite a 5 par jour)
PC : 50 pour un bras ou une jambe , ne marche pas avec la tête
Seuleument Oro
4 jours d'entrainement

Clone Serpent (Hebi bunshin)
Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cependant il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru
PC : 20 par clones
Seuleument Oro et Sasuke
3 jours d'entrainements

Reconstitution du corps
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement
PC : 20, compte comme une esquive
Seuleument Oro
3 jours d'entrainements

Champ de force
Jiraya frappe ses pied l'un contre l'autre et un champ de force apparait le prévenant si quelqu'un y pénètre[/colors]
PC : 50+10par tour
Seulement Jiraya

Bikou Ninjutsu
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Bikou210
Technique de filature Ninja. L'utilisateur se cache avec une efficacité accrue dans l'environnement qui l'entoure (ombres, objets divers, ...)
Cette technique n'est pas efficace en plein combat lorsque l'attention est accrue mais s'utilise plutôt en mission.
15Chakra

Kage Fuusha no jutsu (Technique du moulin à vent de l'ombre)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Animat10L'utilisateur lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)
Chakra : 10 par arme
3 jours d'entrainements

Meisei Gakure no Jutsu (Technique de dissimulation)
Ninjutsu [SANS AFFINITES] Meisei10
Le ninja utilise le chakra malaxé afin de laisser les rayons du soleil traverser son corps et le faire fondre dans le décors en restant quasiment immobile. Le jutsu s'annule quand l'utilisateur se déplace.
50chakra
3 jours d'entrainements

Mode ermite
Ninjutsu [SANS AFFINITES] 02
Jiraya fait appraitre deux grenouille sur ses épaules et devient sur-puissant
Effet : les coups doubles de puissance
Chakra : 200PC à l'activation et restaure 50PC par tour (nesseécite 1 tour de préparation)

Senpou geomon(la grande friture)

Ninjutsu [SANS AFFINITES] 09

effet : Jiraya crache de l'huile, la grenouille à sa gauche envoi du vent pour accélérer la vitesse de l'huile, et la grenouille à sa droite du feu pour brûler l'huile.
chakra : 300PC
dégâts : 500PV(nessécite le mode ermite)

Cho Oodama rasengan

Ninjutsu [SANS AFFINITES] 13

Jiraya créer un immense rasengan qu'il écrase sur son ennemi
Chakra : 300
dégâts : 500 PV + paralyse l'ennemi un tour à cause du choc(nessécite le mode ermite)

Senpou kebari-senbon

Ninjutsu [SANS AFFINITES] 16

effet : jiraya envoi des senbons grâce à ses cheveux
PC : 5 par senbon
PV : 7 par senbon
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